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Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Ven 20 Juil 2018, 23:43 
ça commence à prendre une belle tournure, :applause: vivement la suite.
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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Sam 21 Juil 2018, 20:53 
Début d'aménagement intérieur et éclairage

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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Dim 22 Juil 2018, 18:48 
Vues de l'intérieur, fini d"aménager...

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Première passe de patine.

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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Dim 22 Juil 2018, 23:40 
j' :coeur1: :applause:
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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Mar 24 Juil 2018, 20:45 
Un peu de peinture (sur le bout de l'aiguillage devant le bureau), un peu d'herbes folles...

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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Mer 25 Juil 2018, 12:42 
Clairement l'ambiance est là !! :applause: :applause:
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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Dim 29 Juil 2018, 06:57 
Merci Sylvain

Jusqu'à maintenant, j'avais délaissé l'électricité (clairement pas la partie que je préfère, même si ça ne me pose pas de difficulté).
Du coup, j'ai mis un bon coup de bourre, et le module principal est alimenté, et j'ai aussi attaqué l'équipement de mes aiguillages avec mon système maison de tirette pour locking des lames et ré-alimentation des coeurs. La ré alimentation n'est pas nécessaire pour l'US, car même mon plus petit switcher est assez long et lourd pour passer des sections non alimentées. C'est en prévision de l'utilisation de la 030 ou d Y7400 ou du futur Y2400.

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C'est un peu le foutoir dans les fils sur la photo mais ça a été arrangé.

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Et tout passe avec ce petit switcher au ralenti, avec cette gondola qui est limitée au niveau des rayons de courbure courts. Ca couine comme en vrai dans les courbes les plus sévère mais ça passe sans faire mine de dérailler.

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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Dim 29 Juil 2018, 14:55 
:applause: :applause: Sylvain.
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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Dim 29 Juil 2018, 16:25 
Merci Michel.

J'aurais besoin de vos avis et commentaires. Il y a quelques temps j'avais montré l'option 1 pour l'aménagement du plateau "triage Terminal".

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Suite aux retours à l'époque, j'avais parlé de 2 autres options possible, au niveau des bâtiments, car pas le choix pour le plan de voie.

La seconde option: kitbashing du archi connu kit Atlas Middlesex, avec une entrée dans le bâtiment par la voie du fond, (façade DPM)

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L'option 2 bis, même kit sans la voie qui rentre dans le bâtiment.

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Et finalement l'option 3:

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L''option 3 fait vraiment New York Cross Harbor / Brooklyn Terminal

L'option 2 bis, rappelle aussi un des terminaux autour de Brooklyn.

L'option 2 est celle qui rend pour l'instant moins bien mais c'est peut-être du aux multiples éléments disposés de guingois qui n'aident pas à visualiser.

L'option 1 est toujours sympa, mais potentiellement moins de stockage de wagon et il faut charcuter la belle façade du Terminal, ce qui est un peu dommage. Autant le réserver pour un autre module...

L'option 1 et 3 sont des bâtiments plutôt clairs, avec alternance de briques et béton pour l'option 3. Les option 2 /2bis, c'est que de la brique donc ça va peut-être écraser le module... Quoi que l'option 2 bis est "nette". Et je peux faire une espèce de tour à droite comme pour l'option 3, pour "donner du mouvement"...

Pour l'instant, option 3 en tête, suivi de très près par option 2 bis (surtout que j'ai 2 kits Atlas, donc je peux y aller). Pour différentes raisons option 1 et 2 probablement pas dans la short list, mais avis et commentaires bienvenus. Merci :)
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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Dim 29 Juil 2018, 20:13 
Je préfère l'option 3.
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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Lun 30 Juil 2018, 06:39 
Ça ne va pas aider Sylvain, je préfère la 2 .
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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Lun 30 Juil 2018, 07:52 
moi aussi !
j'aime bien la voie qui rentre dans le bâtiment, et puis ... on compte sur toi pour repeindre ces grands murs de briques et en "casser" l'uniformité, non :?: :wink:
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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Lun 30 Juil 2018, 11:19 
Et l'option 3 bis avec une entrée dans le bâtiment? :ange3:
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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Lun 30 Juil 2018, 13:17 
Merci pour vos retour.

En effet, l'option 3, si je choisis l'option 3 comportera une porte pour les wagons comme mentionné par Michel47

Sinon, il y a l'option 4: rien ou presque. Un quai et une ruine de halle marchandise entre les 2 voies devant et la voie du fond. Un mur (brique / béton / autre) pour faire la jonction avec le fond de décor.

Ca serait presque plus en ligne avec la petite taille des autres installations. J'ai eu cette idée après cette série de photos :

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Re: Zone indus/portuaire en voies noyées en H0

Publié: Lun 30 Juil 2018, 13:42 
option 3 avec la porte en plus , indispensable a mon avis ; cela changera des sempiternels batiments en brique et eclaircira le module
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